Ishiiruka-Dolphin 610

Ishiiruka сборка Dolphin с дополнительными функциями, также удобна тем что может убрать лаги и подвисания в играх.

Unstable 610(3b46fa4):

Latest master changes merged
Fix for some issues reported in the forum.
Improvements to the Video Configuration UI.

Скачать:

610(3b46fa4) x64 – скачать

Ishiiruka-Dolphin 605

Ishiiruka сборка Dolphin с дополнительными функциями, также удобна тем что может убрать лаги и подвисания в играх.

Unstable 604(cabc3f5):

Latest master changes merged
Fix for some issues reported in the forum.
Improvements to the Video Configuration UI.

Скачать:

605(3245921) x64 – скачать

Ishiiruka-Dolphin 597

Ishiiruka сборка Dolphin с дополнительными функциями, также удобна тем что может убрать лаги и подвисания в играх.

Unstable 597(6ab4eaa):

Added Rim Ligthing
Fix for some issues reported in the forum.

Скачать:

597(6ab4eaa) x64 – скачать

Ishiiruka-Dolphin 589

Ishiiruka сборка Dolphin с дополнительными функциями, также удобна тем что может убрать лаги и подвисания в играх.

Unstable 589(9fe761e):

Added Support for Pos Processing Shaders under dx12
Fix for some issues reported in the forum.

Скачать:

589(9fe761e) x64 – скачать

Dolphin SVN r7127

Revision 7127:

Add Portuguese translations thanks to Zilaan.
Update several of the other languages.
Fix those pesky DSPIntUtil.h compiler errors.
Clean up some remnants of building the plugins in the primary CMakeLists.txt file.

Revision 7126

fix sd commands 0x40 and 0x41. thanks to tueidj for the test.

Скачать:

r7127 x86 – скачать, зеркало

r7127 x64 – скачать, зеркало

Dolphin SVN r7124

Revision 7124:

vs2010: add debugfast configs for wxw (now debugfast links faster!). clean up wxw projects a lot.

Revision 7123

Experimental commit and one fix for my last commit.
I think that isFifoBusy bring better sync with VI (video interface) because the CPU emulated threads are waiting for DrawDone in BP Register. So, I do some modifications.
1) Rename «IsFifoBusy» by «isPossibleWaitingSetDrawDone»
2) Only activate isPossibleWaitingSetDrawDone when bFF_GPLinkEnable is true in fifo loop «Inmediate mode» that is because in theory this drawsync function is using in this mode.
3) Deactivate isPossibleWaitingSetDrawDone also in SetFinish in PixelEngine, beside when 32 block is finish.

Please regression in yours games thats can bring some FPS more above all with VPS frame limiter ON (Auto, 60, 50, etc).

— Fix waiting in AbortFrame(), please test mp1/mp2 is fixed again.

Good look!

Revision 7122

vs2010: add debugfast configs for all projects except wxw…will do those soon.

Скачать:

r7124 x86 – скачать, зеркало

r7124 x64 – скачать, зеркало