Dolphin SVN r6482

Revision 6482:

DX11: Fix stuff if MSAA is disabled.

Revision 6481

— Speed up MSAA by using custom resolve shaders instead of ID3D11DeviceContext::ResolveSubresource().
— Fix EFB access when MSAA is enabled.
— Implement the «force linear filtering» option.
— Compile shaders using shader model 4.1 or 5.0 if available.
— Some minor cleanups.

Who cares about DX9 and OGL anyway :P


r6482 x86 – скачать, зеркало

r6482 x64 – скачать, зеркало

Dolphin SVN r6482: 2 комментария

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *